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Theme Park

Theme Park
  • À propos du jeu

    Theme Park est un jeu de gestion conçu par Peter Molyneux et Demis Hassabis, développé par Bullfrog Productions et édité par Electronic Arts en 1994 sur ordinateurs, puis adapté sur consoles en 1995. Premier volet de la série Theme de Bullfrog, il a été suivi de Theme Park World et Theme Park Inc, et a inspiré Theme Hospital.

    Principe du jeu

    Avec un terrain au Royaume-Uni et quelques centaines de milliers de livres, il faut bâtir un parc d’attractions rentable, puis en ouvrir d’autres dans le monde. L’argent sert à construire manèges et boutiques et à embaucher du personnel. Il rentre grâce aux billets, aux souvenirs et à la restauration. On peut même régler le sucre des glaces pour fidéliser les clients. Plus de trente attractions sont proposées, du château gonflable aux montagnes russes, dont le tracé se dessine. Des spectacles s’y ajoutent. Les manèges mal entretenus finissent par exploser. La recherche débloque de nouvelles installations et améliore la fiabilité. Il faut aussi recruter amuseurs, agents de sécurité, mécaniciens et agents d’entretien. Faute de personnel, les allées se salissent, les pannes et la délinquance se multiplient et les visiteurs mécontents attirent des voyous. Il faut parfois négocier salaires et prix, sous peine de grève. Trois niveaux de simulation dosent la part de logistique, jusqu’à la gestion des stocks et des actions.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-50986
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Aucune sauvegarde sur pile

    Conseils pour jouer

    Les critiques reprochaient aux versions console l’absence de sauvegarde : sur Jeutrix, les trois emplacements « Sauver » du lecteur comblent ce manque. Commencez par le niveau de simulation le plus simple et embauchez vite des mécaniciens.

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