À propos du jeu
Air Management: Oozora ni Kakeru (エアーマネジメント) est le titre japonais d’Aerobiz, la simulation de compagnie aérienne développée et éditée par Koei en 1992. Il s’agit ici de l’édition japonaise de la cartouche Mega Drive ; le jeu existe aussi sur Super Nintendo et sur les ordinateurs japonais FM Towns, PC-98 et X68000.
Principe du jeu
À la tête d’une compagnie aérienne débutante, le joueur cherche à dominer le marché mondial face à trois concurrentes, dirigées par l’ordinateur ou par d’autres joueurs. Tout commence par le choix d’une période (1963-1995 ou 1983-2015), d’une ville pour le siège et d’un niveau de difficulté. Le premier scénario s’ouvre en 1963, au moment où les avions à long rayon d’action rendent possible la traversée du Pacifique. On obtient ensuite des créneaux dans les aéroports, on achète des appareils et on ouvre des lignes. Il est aussi possible d’acheter en Bourse des parts de compagnies charter indépendantes : au-delà de 51 %, elles peuvent être absorbées. Chaque trimestre, le jeu fait le point sur les événements mondiaux, la concurrence sur les mêmes lignes et les comptes. La victoire revient au premier qui relie les 22 villes, atteint son objectif de passagers et reste rentable.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence T-76083
- Cartouche de 8 Mbit
- Sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
La pile enregistre la partie, mais une campagne peut durer jusqu’à 128 tours : les emplacements « Sauver » du lecteur permettent en plus de tester plusieurs stratégies à partir d’un même trimestre. Si vous préférez les menus de l’édition américaine, Aerobiz est également disponible sur Jeutrix. Navigation avec les flèches, J, K et L pour A, B et C, Entrée pour Start.
Air Management
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