À propos du jeu
P.T.O.: Pacific Theater of Operations, sorti au Japon sous le nom Teitoku no Ketsudan (提督の決断), est un jeu de stratégie navale de Koei. Paru en 1989 sur PC-9801, il a été adapté sur de nombreuses machines, dont la Mega Drive et la Super Nintendo en 1992. Il a ouvert une série qui compte plusieurs suites.
Principe du jeu
Vous dirigez la marine des États-Unis ou du Japon dans le Pacifique pendant la Seconde Guerre mondiale : organisation des flottes, construction de navires, gestion du carburant et des matériaux, diplomatie. Neuf scénarios sont proposés. Le premier, « Negotiations Breakdown », est une longue campagne qui débute à la mi-1941, avant la déclaration de guerre ; la victoire passe par le contrôle de tous les ports ou la destruction de toute la flotte ennemie. Les autres scénarios commencent au cœur d’une grande bataille, avec un port à prendre ou à tenir, ou des navires à couler ou à protéger ; une fois l’objectif atteint, on peut poursuivre la campagne complète. Les territoires produisent carburant et matériaux, l’argent finance avions, transports et recherches. Les alliances évoluent : des cadeaux convainquent un pays neutre, une diplomatie maladroite fait partir un allié avec les navires qu’il vous prêtait.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine, référence T-76056
- Cartouche de 8 Mbit
- Sauvegarde sur pile (32 Ko)
Conseils pour jouer
Pour découvrir le jeu, un scénario de bataille est plus court que la campagne de 1941. Soignez vos alliés : si le Royaume-Uni quitte les Alliés, ses navires, dont le Hermes, quittent aussi votre flotte. La pile conserve vos parties.
Pacific Theater of Operations
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