À propos du jeu
Wonder Boy V: Monster World III (ワンダーボーイV モンスターワールドIII) est l’édition japonaise d’origine de Wonder Boy in Monster World, action-RPG à défilement horizontal développé par Westone et publié par Sega sur Mega Drive le 25 octobre 1991. C’est le cinquième volet de la série Wonder Boy et le troisième de la saga Monster World, après Super Wonder Boy: Monster World et Monster World II: Dragon no Wana.
Principe du jeu
Le jeune Shion se lance dans une quête pour libérer Monster World des monstres commandés par BioMeka et retrouver la princesse Shiela Purapril. Le jeu combine plates-formes et aventure. On discute avec les habitants des villes, on amasse de l’argent pour acheter de l’équipement, et on ramasse des cœurs pour allonger la barre de vie. Épées, lances, boucliers, armures, bottes et magies se renforcent au fil des régions, toutes reliées entre elles. La sauvegarde s’effectue dans les auberges, sur un seul emplacement. Particularité de cette édition japonaise : à sa mort, Shion revient à la dernière auberge où il a sauvegardé, qui lui facture son séjour, au lieu d’afficher un écran de fin de partie. Les versions occidentales ont remplacé ce système par un « Game Over ».
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise (Sega), référence G-4060
- Cartouche de 5 Mbit
- Sauvegarde intégrée sur EEPROM
Conseils pour jouer
Grâce au retour automatique à l’auberge, mourir coûte surtout le prix de l’auberge et ce qui a été accompli depuis le dernier passage à l’auberge. Dans cette version, se faire battre est donc un moyen rapide de revenir à l’auberge. Les emplacements « Sauver » du lecteur complètent la sauvegarde EEPROM du jeu.
Wonder Boy V – Monster World III
ZoolTir et combat
Vectorman 2Tir et combat
WarlockTir et combat
VectormanTir et combat
Wolf ChildTir et combat