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Jeutrix

Vectorman 2

Vectorman 2
  • À propos du jeu

    Vectorman 2 est un jeu d’action et de plates-formes développé par BlueSky Software et publié par Sega sur Mega Drive en 1996, un an après le premier épisode. Il en conserve la base tout en élargissant ses mécaniques. Plusieurs projets de Vectorman 3 ont été proposés à Sega, sans jamais aboutir.

    Principe du jeu

    Après avoir sauvé la Terre, Vectorman voit son vaisseau abattu par un missile. Parachuté près d’un ancien centre de recherche, il découvre des insectes mutants agressifs et entreprend de les éliminer, jusqu’à l’origine de l’infestation : la Black Widow Queen. Les décors quittent l’ambiance post-apocalyptique du premier jeu pour des cadres plus modernes et variés. On compte cette fois 22 niveaux, plus nombreux que les 16 de l’original mais en général plus courts. Le tir de base part en ligne droite, et des améliorations ramassées en route changent l’arme et augmentent les dégâts. Grande différence avec le premier épisode : les métamorphoses s’obtiennent désormais en battant certains ennemis. Vaincre un scorpion permet ainsi de marcher sans dommage sur les surfaces brûlantes, et un scarabée rhinocéros donne une tête à corne pour charger les adversaires. La santé se mesure toujours en orbes, et perdre une vie fait recommencer le niveau. La difficulté se règle.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine (Sega), référence MK-1843
    • Cartouche de 24 Mbit
    • Aucune sauvegarde sur pile

    Conseils pour jouer

    Observez les ennemis avant de les détruire : certains donnent une transformation utile pour la suite du niveau, comme la forme de scorpion face aux sols brûlants. Les niveaux étant courts, une sauvegarde du lecteur au début de chacun suffit à limiter les pertes en cas d’échec.

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