À propos du jeu
Vectorman est un jeu d’action et de plates-formes développé par BlueSky Software et publié par Sega sur Mega Drive fin 1995, en Amérique du Nord et en Europe. Pensé pour entretenir l’intérêt pour une console vieillissante et répondre à Donkey Kong Country de Nintendo, il a été un succès critique et commercial. Une suite, Vectorman 2, a suivi en 1996.
Principe du jeu
La Terre, ravagée par la pollution, a été provisoirement abandonnée par les humains, qui ont laissé des « orbots » se charger du nettoyage. Raster, un robot superviseur, est relié par accident à une ogive nucléaire et devient le tyran WarHead, qui prend le contrôle des machines. Seul Vectorman, parti en mission dans l’espace, échappe à son emprise. Le jeu compte 16 niveaux vastes et ouverts, à traverser dans un temps limité par plusieurs chemins possibles. Vectorman tire des impulsions laser dans huit directions. Les bonus changent son arme, comme la perceuse ou les bombes, qui attaquent ou modifient le terrain. Des multiplicateurs augmentent les dégâts : un « 2X » les double. D’autres bonus le transforment, par exemple en hélicoptère pour voler ou en véhicule pour aller plus vite. Sa vie se compte en quatre orbes, rechargés par des orbes de santé ; une vie perdue renvoie au début du niveau. Après un échec, le jeu propose de passer à une difficulté plus facile, en gratifiant le joueur d’un message moqueur.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne (Sega), référence MK-1577
- Cartouche de 16 Mbit
- Pas de sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
Les niveaux sont ouverts : explorez-les pour trouver multiplicateurs et orbes de santé, sans perdre de vue le chronomètre. Utilisez les emplacements « Sauver » du lecteur en début de niveau, puisqu’une vie perdue fait recommencer le niveau.
Vectorman
ZoolTir et combat
WarlockTir et combat
Wayne’s WorldTir et combat
Vectorman 2Tir et combat
WolverineTir et combat