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Wonder Boy in Monster World

Wonder Boy in Monster World
  • À propos du jeu

    Wonder Boy in Monster World est un action-RPG à défilement horizontal développé par Westone et publié par Sega sur Mega Drive en 1991. Cinquième jeu de la série Wonder Boy et troisième de la branche Monster World, il s’appelle Monster World III au Japon. Sega en a tiré une version Master System pour l’Europe en 1993, et Hudson Soft un remake sur TurboDuo en 1994, The Dynastic Hero, avec d’autres personnages.

    Principe du jeu

    Monster World, terre paisible, est soudain envahi par une armée de monstres. La reine des fées Eleanora se rend à Purapril pour demander l’aide de la princesse, mais celle-ci a disparu et de nombreuses villes ont été attaquées. Sa prière est entendue par Shion, un jeune homme qui jure de chasser les envahisseurs et d’affronter leur maître, BioMeka. Le jeu se contrôle comme un jeu de plates-formes : courir, sauter, s’accroupir, frapper. S’y ajoutent des éléments d’aventure : dialogues avec les habitants, argent pour acheter de l’équipement, cœurs qui allongent la barre de vie. Shion parcourt des régions reliées entre elles et s’équipe d’épées, de lances, de boucliers, d’armures, de bottes et de magies de plus en plus puissants. La progression s’enregistre dans les auberges, sur un emplacement unique. Dans cette version anglophone, la mort de Shion mène à un écran « Game Over », alors que la version japonaise le renvoie simplement à la dernière auberge.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne (Sega), référence G-4060
    • Cartouche de 6 Mbit
    • Sauvegarde intégrée sur EEPROM

    Conseils pour jouer

    Le jeu enregistre lui-même la partie dans les auberges. Retourner y sauvegarder est fastidieux tant que vous n’avez pas la magie Return : les trois emplacements du lecteur offrent un point de reprise plus proche.

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