À propos du jeu
Wonder Boy III: Monster Lair est un jeu de plates-formes et de tir développé par Westone et publié par Sega en arcade en 1988. Troisième épisode de la série Wonder Boy, c’est aussi le dernier sorti en salle. Sega l’a adapté sur Mega Drive, au Japon en 1990 puis en Europe en 1991. Il ne faut pas le confondre avec Wonder Boy III: The Dragon’s Trap de la Master System.
Principe du jeu
Des envahisseurs rassemblent des armes pour détruire le pays. Le joueur dirige Leo, un garçon aux cheveux verts ; un second joueur peut l’accompagner en même temps dans le rôle de la princesse Purapril, rebaptisée Priscilla dans la version anglaise sur Mega Drive. Chaque manche commence comme un jeu de plates-formes : on saute et on tire avec l’épée. La vitalité diminue avec le temps et se recharge en ramassant des fruits ; certains, une fois touchés, éclatent en plusieurs bonus. Les armes trouvées en route sont temporaires mais redonnent aussi de la vitalité. La seconde moitié de la manche se transforme en shoot’em up à dos d’une créature rose. La vitalité n’y baisse plus qu’en cas de choc, jusqu’au boss, dont la couleur change à mesure qu’il encaisse les coups. Certains boss se battent en deux phases. Perdre toutes ses vies face au boss final met fin à la partie sans possibilité de continuer.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne (Sega), référence G-4025
- Cartouche de 4 Mbit
- Aucune sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
Ne traînez pas dans les phases de plates-formes : la vitalité fond même sans être touché, et les fruits sont votre seule ressource. Avant le boss final, où l’on ne peut pas continuer, une sauvegarde dans l’un des trois emplacements du lecteur est vivement conseillée.
Wonder Boy III – Monster Lair
ZoolTir et combat
Vectorman 2Tir et combat
WarlockTir et combat
VectormanTir et combat
Wolf ChildTir et combat