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James Bond 007 – Duel

James Bond 007 – Duel
  • À propos du jeu

    James Bond 007: The Duel est un run’n’gun à défilement horizontal développé par The Kremlin et publié par Domark sur Mega Drive en 1992, puis sur Master System et Game Gear. Il est sorti au Japon en 1993 chez Tengen sous le titre 007 Shitō. La cartouche présentée ici est l’édition européenne, datée de septembre 1992. Bond y prend les traits de Timothy Dalton, alors titulaire du rôle au cinéma.

    Principe du jeu

    Le jeu n’adapte aucun film : il enchaîne des scènes d’action inspirées de la saga. Le livret évoque un certain docteur Gravemar, mais aucun ennemi de ce nom n’apparaît à l’écran. Dans chaque niveau, Bond progresse de gauche à droite avec un pistolet et des grenades. Il doit libérer des otages souvent cachés, puis amorcer une bombe et fuir avant la fin du compte à rebours. Le premier niveau se déroule sur un bateau, avec Requin pour boss. Le deuxième traverse la jungle au pied d’un volcan, où l’attendent Baron Samedi puis un char. Viennent ensuite une base au cœur du volcan, sur quatre étages truffés de pièges, gardée par May Day, puis un silo de lancement de fusées surveillé par Oddjob. Le cinquième niveau est une arène où il faut battre un robot piloté par Requin. Les « valises Q » rendent les vies, les chargeurs et une partie des grenades. La critique l’a souvent rapproché de Rolling Thunder de Namco.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne (Domark), référence T-088016
    • Cartouche de 4 Mbit
    • Pas de sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Ne gardez pas trop longtemps les chargeurs ramassés : ils finissent par exploser. Avant la base du volcan, la plus piégeuse, enregistrez dans un emplacement du lecteur.

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