À propos du jeu
The Incredible Hulk est un jeu d’action à défilement horizontal, mêlant plates-formes et beat’em up, développé par Probe Software et publié par U.S. Gold en 1994 sur Mega Drive, Master System et Super Nintendo, puis sur Game Gear en 1995. Le scénario a été écrit par deux journalistes du magazine Mean Machines, et le développement a duré dix-huit mois. La presse a salué les graphismes, la musique et la variété des coups, mais critiqué les commandes et le manque de diversité des ennemis.
Principe du jeu
Le Leader, ennemi juré de Hulk, veut dominer le monde. Il s’est retranché dans une forteresse en pleine forêt, gardée par des robots et des mutants, et il a recruté Rhino, l’Homme-Absorbant, l’Abomination et Tyrannus. La santé de Hulk est mesurée en Gamma, et ce niveau détermine sa forme. Il commence en Super-Hulk, redevient Hulk normal sous 40 % et se change en Bruce Banner sous 5 %. Banner n’a qu’un pistolet à deux coups et meurt au premier choc. Les capsules Gamma rendent de l’énergie, jusqu’à 70 %. Les capsules Mega déclenchent la forme Hulk-Out, la plus destructrice. Des capsules de transformation cachées permettent de passer en Banner sans perdre de Gamma, pour se glisser dans des passages trop étroits pour Hulk. Il y a cinq niveaux, chacun terminé par un boss à battre en temps limité.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence T-79106
- Cartouche de 16 Mbit
- Pas de sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Ramassez les pièces de temps, qui ajoutent dix secondes chacune pour les boss. Les vies supplémentaires se cachent souvent dans des salles réservées à Banner ou à la forme Hulk-Out, et trois pièces de continue sont dissimulées dans le jeu. La difficulté se règle dans les options : Easy, Medium ou Arcade.
Incredible Hulk
ZoolTir et combat
Vectorman 2Tir et combat
WarlockTir et combat
VectormanTir et combat
Wolf ChildTir et combat