À propos du jeu
Blaster Master 2 est un run and gun développé par Software Creations et édité par Sunsoft sur Mega Drive en 1993. Suite du Blaster Master sorti sur NES en 1988, il a été conçu spécialement pour le marché nord-américain, où le premier jeu avait rencontré le succès. L’équipe japonaise d’origine n’y a pas participé, et Sunsoft Japan ne l’a pas distribué au Japon.
Principe du jeu
Quatre ans après sa victoire sur le Plutonium Boss et les mutants souterrains, Jason garde caché dans une grange son véhicule de combat, S.O.P.H.I.A. Un jour, un éclair frappe la maison et assomme Jason ; à son réveil, le char est en pièces et les éléments récupérés lors de sa première aventure ont disparu. D’autres êtres de foudre creusent vers le noyau terrestre pour faire basculer l’axe de la planète, et se servent des pièces volées pour bâtir une armée de robots. En 29 jours, Jason reconstruit et améliore SOPHIA, puis part vers les montagnes où il a repéré leurs traces. En vue latérale, il peut sortir du char à tout moment ; armé d’un canon au bras à l’énergie illimitée et d’une armure, il supporte mal les chutes. Face aux boss, il apparaît dans une vue bien plus grande.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine, référence T-15076
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Hors du char, Jason est vulnérable aux chutes : ne quittez SOPHIA que lorsque c’est nécessaire. La cartouche ne sauvegarde rien, alors utilisez les emplacements « Sauver » du lecteur.
Blaster Master 2
ZoolTir et combat
Vectorman 2Tir et combat
Wolf ChildTir et combat
VectormanTir et combat
Wayne’s WorldTir et combat