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X-Men 2 – Clone Wars

  • À propos du jeu

    X-Men 2: Clone Wars est un jeu d’action et de plates-formes développé par Headgames et publié par Sega of America sur Mega Drive en 1995. Il fait suite à X-Men (1993). Une suite, X-Women, a été envisagée puis annulée.

    Principe du jeu

    Cerebro détecte le retour de la Phalange, une race extraterrestre techno-organique qui a contaminé une usine de Sentinelles. Le professeur X envoie Le Fauve, Psylocke, Gambit, Diablo, Wolverine et Cyclope détruire le virus. Le jeu démarre sans écran titre : le premier niveau commence aussitôt avec un personnage tiré au hasard, et le générique n’apparaît qu’une fois ce niveau terminé. Il faut ensuite traverser des décors piégés jusqu’à la sortie, en battant parfois un boss ; les plus grands occupent un niveau entier. Chaque héros dispose de coups au corps-à-corps, au sol et en l’air, et d’un pouvoir mutant, en général une attaque à distance. La santé compte 10 points, et à partir de 9 le pouvoir mutant gagne en puissance. Certains personnages chargent leur attaque, immobiles, pour plus de dégâts. D’autres sautent contre les murs, grimpent aux parois et aux plafonds, ou volent, ce qui ouvre des raccourcis et des bonus de santé inaccessibles aux autres. Après chaque niveau terminé ou chaque vie perdue, on peut changer de héros, et chaque niveau favorise certains personnages. On commence avec neuf vies, sans moyen d’en gagner d’autres ni de continuer : un game over oblige à tout reprendre.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne (Sega), référence MK-1550
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Aucune sauvegarde sur pile

    Conseils pour jouer

    Sans continue, les sauvegardes du lecteur sont précieuses : placez-en une au début de chaque niveau. Choisissez le héros selon le niveau, un grimpeur ou un volant trouvera souvent des raccourcis.

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