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Jeutrix

Comix Zone

Comix Zone
  • À propos du jeu

    Comix Zone est un beat’em up à défilement horizontal développé par le Sega Technical Institute et édité par Sega en 1995 sur Mega Drive. Imaginé par le programmeur Peter Morawiec, il est sorti en juillet 1995 en Amérique du Nord, puis en septembre au Japon et en octobre en Europe. Sa présentation et sa bande-son ont été saluées, sa difficulté et sa durée plus discutées.

    Principe du jeu

    Pendant un orage, la foudre frappe la planche du dessinateur Sketch Turner. Mortus, le méchant de sa BD, s’en échappe et projette son auteur à l’intérieur du comic pour l’éliminer et prendre corps dans le monde réel. Guidé par radio par Alissa Cyan, générale qui combat Mortus, Sketch traverse un monde post-apocalyptique : New York en ruines, l’Himalaya, des atolls. L’aventure compte six pages réparties en trois épisodes. Chaque case contient des ennemis, dessinés en direct par Mortus, ou une petite énigme, et certains chemins se séparent avant de se rejoindre. Les dialogues s’affichent dans des bulles, et Sketch peut arracher un morceau de page pour en faire un avion en papier. Il porte jusqu’à trois objets ; son rat Roadkill aide à les dénicher en soulevant des coins de page. Le jeu a deux fins.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine, référence MK-1569
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée
    • Compatible avec la manette 6 boutons

    Conseils pour jouer

    Seul le thé glacé restaure la santé : ne le gaspillez pas. Une chute dans un trou ou une barre de vie vide met fin à la partie, sauf si un continue a été gagné en terminant un épisode. Faute de pile, les emplacements « Sauver » du lecteur sont vos meilleurs alliés au début de chaque page.

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