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Dahna – Megami Tanja

Dahna – Megami Tanja
  • À propos du jeu

    Dahna: Megami Tanjō (ダーナ 女神誕生, « la naissance d’une déesse »), parfois écrit Megami Tanja, est un jeu d’action et de plates-formes développé et édité par IGS en 1991. Il est sorti sur Mega Drive uniquement au Japon et en Corée du Sud.

    Principe du jeu

    Héritières d’une riche famille, les sœurs Regine et Dahna sont nées avec le pouvoir d’invoquer les éléments. Le jour des sept ans de Dahna, leurs parents sont tués lors d’une tentative d’enlèvement, et les deux sœurs sont séparées. Recueillie dans un village, Dahna s’entraîne au combat et à la magie auprès du sorcier Magh. Dix ans plus tard, une sorcière maléfique attaque le village et enlève son maître. Dahna enchaîne les coups d’épée en pressant plusieurs fois le bouton d’attaque, et peut frapper vers le haut ou vers le bas pendant un saut. Les orbes laissés par les ennemis remplissent une jauge de magie : selon son niveau, elle lance une boule de feu, un brouillard aveuglant ou une pluie de magma. Au fil des six niveaux, Dahna chevauche un cheval, un griffon ou un grand ogre, qui modifient la progression ou offrent des attaques propres. Des cinématiques racontent l’histoire.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence 64013
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Le jeu n’a pas de système de vies : seuls cinq continues sont accordés pour toute la partie, d’où une difficulté élevée. Les emplacements « Sauver » du lecteur deviennent précieux au début de chaque niveau. Remplissez entièrement la jauge de magie avant les passages difficiles pour disposer du sort le plus puissant.

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