À propos du jeu
Saturday Night Slam Masters est un jeu de catch en forme de jeu de combat, développé et édité par Capcom pour l’arcade en 1993. Au Japon, il s’appelle Muscle Bomber: The Body Explosion, un nom qui figure aussi sur cette cartouche. Les personnages ont été dessinés par Tetsuo Hara, l’auteur de Ken le Survivant. Le jeu a été adapté sur Mega Drive et Super Nintendo.
Principe du jeu
Le jeu se présente comme un catch classique, mais avec une vue proche de celle des jeux de combat ; on se déplace en profondeur comme dans un beat’em up. Trois boutons suffisent : saisir, frapper, sauter. Chaque lutteur possède deux attaques spéciales, une technique de frappe et une prise de finition. Un match se gagne de trois façons : en ayant plus d’énergie que l’adversaire au bout des trois minutes réglementaires, en le tombant pour le compte de trois une fois sa jauge vidée, ou en le forçant à abandonner. En mode Single Match, on enchaîne les matchs contre l’ordinateur jusqu’à remporter la ceinture, qu’il faut ensuite défendre contre tous les autres catcheurs. Le mode Team Battle Royal oppose des équipes de deux, avec un partenaire humain ou dirigé par l’ordinateur. La borne d’origine accueillait jusqu’à quatre joueurs.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Genesis), référence T-12066
- Cartouche de 32 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
- Compatible avec la manette 6 boutons
Conseils pour jouer
Ne vous contentez pas de vider la jauge adverse : il faut ensuite conclure par un tombé ou une soumission. Gardez un œil sur le chronomètre, car à égalité de jeu, c’est l’énergie restante qui décide. Saisir, frapper et sauter se répartissent sur les touches J, K et L du lecteur.
Saturday Night Slam Masters
Thunder Pro Wrestling RetsudenCatch
Wrestle WarCatch
WWF RAWCatch
WWF Royal RumbleCatch
WWF Super WrestlemaniaCatch