À propos du jeu
Mega-Lo-Mania est un jeu de stratégie en temps réel développé par Sensible Software et publié par Image Works sur Amiga et Atari ST en 1991, un an avant Dune II. Il a été adapté sur PC, FM Towns, Super Nintendo et Mega Drive. Cette édition japonaise s’intitule Mega-Lo-Mania: Jikū Daisenryaku (メガロマニア時空大戦略) ; en Amérique du Nord, le jeu est devenu Tyrants: Fight Through Time.
Principe du jeu
Vous incarnez l’un des quatre dieux, Scarlet, Caesar, Oberon ou Madcap, qui ne diffèrent que par leur couleur. Chaque île est divisée en secteurs, de deux à seize, et il faut y vaincre jusqu’à trois dieux rivaux. Avant la partie, vous choisissez le secteur de votre première tour et le nombre d’hommes à déployer. Ces hommes conçoivent armes et boucliers, extraient des éléments, bâtissent et forment des armées. Plus ils sont nombreux sur une tâche, plus elle avance vite, et les inoccupés se reproduisent. Les recherches font progresser le secteur d’âge technologique en âge. Une alliance est possible avec un adversaire s’il en reste au moins deux, mais aucun allié ne peut alors s’étendre. Le jeu compte vingt-huit îles réparties en dix époques, de 9500 av. J.-C. à 2001.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence T-68053
- Cartouche de 8 Mbit, datée de février 1993
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Chaque époque vous accorde cent hommes, et ceux que vous n’engagez pas passent à l’époque suivante : ne les déployez pas tous d’un coup. Les trois îles d’une époque se jouent dans l’ordre voulu. Sauvegardez dans un emplacement du lecteur après chaque île conquise.
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