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GRIND Stormer

GRIND Stormer
  • À propos du jeu

    Grind Stormer est un shoot’em up à défilement vertical conçu par Toaplan pour les salles d’arcade, où il était vendu au Japon sous le nom de V・V (prononcé « Vee Five »). Tengen l’a adapté sur Mega Drive : la cartouche est sortie au Japon le 25 mars 1994, puis un mois plus tard en Amérique du Nord. Elle propose les deux variantes du jeu, comme l’indique son titre, « Grind Stormer with V Five ». On le considère comme l’héritier spirituel de Slap Fight.

    Principe du jeu

    Un jeune agent secret prend les commandes du chasseur NA-00 pour vaincre un simulateur de réalité virtuelle, libérer les joueurs qu’il a capturés et découvrir son véritable but. L’aventure compte six niveaux. Les deux variantes se distinguent par leurs bonus. Grind Stormer applique les améliorations immédiatement, propose des bombes et des icônes d’accélération ou de ralentissement. V・V fait collecter des gemmes pour choisir son arme sur une jauge à la Gradius, sans bombes, mais avec un bouclier. Dans les deux cas, trois armes sont disponibles : Shot, un tir standard dont les satellites se regroupent en rayon à courte portée ; Search, qui transforme les satellites en têtes chercheuses ; Missile, des roquettes à cadence élevée. Le vaisseau a une zone d’impact réduite pour l’époque.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine (Genesis), référence T-048256
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Pas de sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Chaque vie perdue ramène la puissance de feu au niveau de départ et vous renvoie au dernier point de contrôle. Les bonus cachés aident à atteindre les scores qui accordent des vies supplémentaires. Avant un niveau avancé, enregistrez votre partie dans un emplacement du lecteur. J, K et L remplacent A, B et C.

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