À propos du jeu
Twin Hawk, connu au Japon sous le nom de Daisenpū (大旋風), est un shoot’em up à défilement vertical créé par Yuichirō Nozawa et développé par Toaplan pour Taito, sorti en arcade en 1989. Il a été porté en 1990 sur Mega Drive et PC Engine, chaque version apportant ses propres changements ; une version remaniée, Daisenpū Custom, a suivi en 1991 sur PC Engine CD-ROM². Cette cartouche européenne porte aussi le titre japonais.
Principe du jeu
Dans une Seconde Guerre mondiale alternative, le général Giovanni et son armée cherchent à s’emparer du pays imaginaire de Gorongo. Le joueur, commandant de l’escadrille Daisenpū, pilote un chasseur pour renverser l’envahisseur. Comme dans Tiger-Heli, aucun ennemi ne vole : les cibles sont des chars, des navires et des pièces d’artillerie. L’originalité tient au système de bombe. Une pression sur le bouton correspondant appelle six avions alliés qui encadrent l’appareil du joueur et l’appuient de leurs tirs. Touchés par l’ennemi, ils se lancent en piqué sur la cible la plus proche ; le joueur peut aussi déclencher lui-même cette attaque suicide quand la formation est complète. Une double pression libère une bombe classique qui détruit tout dans son rayon. Les icônes « P » renforcent le tir principal, d’autres ajoutent des renforts ou des vies. Chaque vie perdue réduit la puissance de feu, et le jeu reprend au premier niveau une fois le dernier achevé, avec une difficulté accrue.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne (Sega), référence G-4034
- Cartouche de 4 Mbit
- Aucune sauvegarde
Conseils pour jouer
L’escadrille alliée sert autant de bouclier que d’arme : appelez-la avant une zone chargée plutôt qu’en dernier recours. Gardez la double pression pour les situations désespérées. Un enregistrement dans l’un des trois emplacements du lecteur vous évite de perdre votre puissance de feu accumulée.
Twin Hawk
Slap FightVue de dessus
TruxtonVue de dessus
Task Force Harrier EXVue de dessus
Twin CobraVue de dessus