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Slap Fight

Slap Fight
  • À propos du jeu

    Slap Fight est un shoot’em up à défilement vertical développé par Toaplan et édité par Taito en arcade en 1986. Il est connu sous le nom d’Alcon en Amérique du Nord. Tengen l’a adapté sur Mega Drive en 1993 sous le titre Slap Fight MD, sorti seulement au Japon et en Corée du Sud. Le système d’armes du jeu a ensuite été repris par Truxton et Grind Stormer. La cartouche porte aussi le nom « POWER WING ».

    Principe du jeu

    Dans le futur, une race extraterrestre envahit une planète colonisée par l’humanité. Pilote de l’Allied League of Cosmic Nations (ALCON), le joueur prend les commandes du chasseur SW475 pour contre-attaquer. Dans le jeu d’arcade d’origine, le décor défile sans arrêt jusqu’au boss de fin de niveau. Au départ, le tir ne porte qu’à mi-hauteur d’écran. Le système d’améliorations s’inspire de Gradius : certains ennemis laissent une étoile, et chaque étoile fait avancer un curseur dans la liste des armes, en bas de l’écran. On active l’arme surlignée au moment voulu. Mais chaque amélioration, sauf le tir latéral, agrandit le vaisseau et en fait une cible plus facile. Les armes n’ont pas toutes le même effet : certaines tours ne cèdent qu’au laser ou aux missiles à tête chercheuse, et les bombes peuvent dégager le décor pour révéler des bonus.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence T-48093
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Ne cumulez pas les améliorations sans réfléchir : un vaisseau trop gros devient difficile à garder en vie. Tirez sur les éléments du décor pour révéler les bonus cachés, utiles pour gagner des vies grâce au score. Les emplacements « Sauver » du lecteur compensent l’absence de sauvegarde.

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