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G-LOC Air Battle

G-LOC Air Battle
  • À propos du jeu

    G-LOC: Air Battle est un jeu de combat aérien développé et édité par Sega pour l’arcade en 1990. Ce dérivé de la série After Burner doit son titre à l’expression G-force induced Loss Of Consciousness, la perte de connaissance due aux accélérations. Il est célèbre pour sa borne R360, une cabine qui pivote dans toutes les directions. Il a été adapté sur Mega Drive, Master System et Game Gear, ainsi que sur ordinateurs.

    Principe du jeu

    Aux commandes d’un appareil expérimental, l’A8M5, qui devient l’A8M6 au fil des améliorations, le joueur enchaîne les combats aériens contre un chronomètre. Remplir les objectifs de chaque étape fait gagner du temps et ouvre l’étape suivante. Trop de coups encaissés ou un chrono à zéro mettent fin à la partie. L’armement, limité au départ, se recharge en accomplissant des missions, et l’on choisit ses cibles : navires, chasseurs ou chars. L’action est vue à la première personne. Quand un missile ennemi verrouille l’avion, la vue passe derrière l’appareil pour faciliter l’esquive. On dispose d’un canon et de missiles qui se tirent après avoir placé le viseur sur la cible. Les boss comprennent un ballon de guerre, un bombardier et, pour finir, un as ennemi aux commandes du même avion que le joueur. Ces éléments décrivent la version arcade, et le contenu peut différer sur Mega Drive.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Version internationale, référence MK-1120
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde

    Conseils pour jouer

    Le chrono compte autant que les dégâts : visez d’abord les cibles qui remplissent l’objectif de l’étape, car ce sont elles qui rapportent du temps. Dès que la caméra bascule derrière l’avion, manœuvrez pour esquiver le missile.

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