À propos du jeu
Verytex (ヴェリテックス) est un shoot’em up à défilement vertical publié par Asmik sur Mega Drive, exclusivement au Japon, le 5 avril 1991. Il a été développé par Opera House avec l’aide d’ISCO. Le projet était dirigé par Toshiyuki Futamura, producteur d’Air Diver.
Principe du jeu
Dans un futur où l’humanité a colonisé plusieurs planètes, la colonie la plus prospère, Syracuse, lance un signal de détresse : l’Aphrodite, vaisseau amiral de son armée, s’est retourné contre la population. Le joueur part avec le chasseur Verytex pour mater la rébellion et en découvrir la cause. Le jeu, proche de Raiden ou de Twin Cobra, compte six longs niveaux terminés par un boss, avec parfois un mini-boss en chemin. Le dernier boss est réputé particulièrement difficile. Le système d’armes est simple : trois tirs à trois niveaux de puissance, le Normal Shot qui s’étale en cinq directions dont une partie vers l’arrière, le Beam Shot qui double et grossit, et le Boomerang Shot qui part sur les côtés. S’y ajoutent une arme secondaire, un bouclier et trois vitesses de vaisseau. Une vie perdue renvoie au dernier point de passage. Le nombre de vies est limité et aucune vie bonus n’est accordée, mais l’option « continue » du menu principal permet de poursuivre.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence T-20043
- Cartouche de 4 Mbit
- Aucune sauvegarde
Conseils pour jouer
Sans vie bonus, chaque perte compte : enregistrez votre progression dans l’un des trois emplacements du lecteur avant les boss, et surtout avant le combat final. Adaptez la vitesse du vaisseau aux passages encombrés.
Verytex
Slap FightVue de dessus
TruxtonVue de dessus
Task Force Harrier EXVue de dessus
Twin CobraVue de dessus