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Jeutrix

Trouble Shooter

Trouble Shooter
  • À propos du jeu

    Trouble Shooter est un shoot’em up à défilement horizontal développé et publié par Vic Tokai sur Mega Drive. Sorti en novembre 1991 en Amérique du Nord, il est paru au Japon le 6 mars 1992 sous le titre Battle Mania, nom qui figure aussi sur cette cartouche américaine. Son directeur, Fujito « Takayan » Takada, en a d’abord assuré presque seul le développement faute de soutien de l’éditeur, avant d’être rejoint par d’autres et de superviser la conception.

    Principe du jeu

    La combattante Madison est chargée de délivrer un prince retenu en otage. Sa coéquipière Crystal l’accompagne en permanence : invulnérable aux tirs ennemis, elle peut inverser sa position de tir pour couvrir l’arrière. Au début de presque chaque niveau, on choisit une arme spéciale, qui doit se recharger après chaque usage. Quatre types de bonus apparaissent : accélération, vie, puissance de feu et ralentissement. Il n’y a pas de système de vies, seulement une jauge de points de vie que les bonus de vie font grimper, et trois continues en tout. Ennemis, scénario et dialogues jouent volontiers l’autodérision. Une suite, Battle Mania Daiginjō, est sortie sur Mega Drive au Japon et en Corée.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine (Genesis), référence T-23016
    • Cartouche de 4 Mbit
    • Pas de sauvegarde sur pile

    Conseils pour jouer

    Avec trois continues seulement, chaque bonus de vie compte : ramassez-les même s’il faut prendre un léger risque. Réservez l’arme spéciale aux moments chargés, puisqu’elle demande un temps de recharge. Les icônes de vitesse agissent dans les deux sens, choisissez celles qui vous donnent une allure maîtrisable. Un emplacement « Sauver » du lecteur avant chaque boss évite de griller un continue.

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