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Jeutrix

X Dazedly Ray

  • À propos du jeu

    XDR: X-Dazedly-Ray (エックス・ディー・アール) est un shoot’em up à défilement horizontal sorti en 1990 sur Mega Drive, uniquement au Japon. Il a été publié par UNIPACC.

    Principe du jeu

    Sur la planète Sephiroth, foyer de sociétés avancées et prospères, un ancien fléau ressurgit : Guardia, belliciste banni autrefois, revient avec toute une armée spatiale et écrase les défenses de la planète. Un chasseur capable de rivaliser est mis au point, le XDR. Le joueur le pilote à travers six niveaux riches en points de passage, contre des forces terrestres et aériennes. Le vaisseau n’a pas de bombe à proprement parler. Il récupère trois tirs (large ou Vulcan, laser, onde), des missiles qui frappent le sol et partent dans quatre directions une fois améliorés, un bouclier temporaire et des options. Tous ces bonus se renforcent sur trois niveaux. Les options se comportent curieusement : la première tourne autour du vaisseau, les suivantes le suivent et se multiplient. La vitesse se règle sur quatre crans. Comme dans Gradius, beaucoup de boss exigent de viser des points précis au bon moment.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence T-41013
    • Cartouche de 4 Mbit
    • Aucune sauvegarde sur pile

    Conseils pour jouer

    Face aux boss, cherchez leur point faible plutôt que de tirer au hasard. Ajustez la vitesse aux passages étroits. Les nombreux points de passage limitent le chemin à refaire après une vie perdue ; les emplacements « Sauver » du lecteur font le reste.

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