À propos du jeu
Traysia, connu au Japon sous le titre Minato no Traysia (港のトレイジア), est un jeu de rôle classique développé par Telenet Japan et publié par Renovation Products sur Mega Drive en 1992.
Principe du jeu
Roy a grandi dans le port de Johanna en rêvant de terres lointaines. Il part enfin avec la caravane de son oncle marchand, emportant le pendentif que lui a confié Traysia, sa bien-aimée, qui promet de l’attendre. Déposé au royaume de Salon, il rejoint une troupe de chasseurs chargée de mettre fin aux attaques dans une forêt ancienne du nord. Il y côtoie Banegie, chevalier masqué qui dissimule une ancienne princesse, Magellan, épéiste sans grand sens de la justice, et le magicien Floyd. La trahison de ce dernier lance une longue traque contre des sorciers venus du nord. Les combats, déclenchés au hasard, se déroulent sur un terrain quadrillé : l’équipe occupe le bas de l’écran, les ennemis le haut. Un personnage a souvent besoin de plusieurs tours pour s’approcher avant de pouvoir frapper. Les sorts partent dans l’une des quatre directions et ne touchent que les ennemis alignés. La partie s’arrête dès que Roy tombe à zéro point de vie, même si ses compagnons sont encore debout.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Genesis), référence T-49166
- Cartouche de 8 Mbit
- Sauvegarde sur pile (8 Ko)
Conseils pour jouer
Veillez avant tout aux points de vie de Roy : sa chute met fin à la partie. Placez vos magiciens de façon à aligner leurs sorts sur les ennemis. La pile permet au jeu d’enregistrer lui-même votre progression ; les trois emplacements du lecteur offrent en plus un filet de sécurité avant un combat important.
Traysia
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