À propos du jeu
Surging Aura (サージング・オーラ) est un jeu de rôle développé par Japan Media Programming et édité par Sega, sorti sur Mega Drive en mars 1995. Arrivé tard dans la vie de la console, il est resté exclusif au Japon. On le connaît surtout pour sa direction artistique et le character design de l’illustratrice et animatrice Mutsumi Inomata. Il utilise aussi le même moteur graphique que Phantasy Star IV.
Principe du jeu
Le système de combat est original. Chaque personnage reçoit un ordre, et une jauge d’action se remplit avant son exécution, un peu à la manière d’un système ATB. Les ordres possibles sont attaquer, se défendre, protéger le héros, fuir et utiliser un objet. Le héros, seul magicien de l’équipe, peut aussi lancer des sorts. Attaque, défense et protection se répètent automatiquement tant qu’on ne change pas d’ordre. Lancer un sort demande une incantation. Un coup reçu l’interrompt quelques secondes, et un second coup pendant cette pause l’annule, pour les alliés comme pour les ennemis. Les adversaires se répartissent sur deux rangs, et seul celui de devant peut être touché. Les épées et boucliers se tiennent à une ou deux mains. Les 36 sorts se répartissent en six éléments.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence G-5522
- Cartouche de 16 Mbit
- Sauvegarde sur pile (32 Ko)
Conseils pour jouer
Le jeu n’étant sorti qu’au Japon, menus et dialogues sont entièrement en japonais. Protégez le héros quand sa magie est décisive, et frappez deux fois les ennemis en pleine incantation pour annuler leur sort. La pile de la cartouche enregistre la partie dans le jeu.
Surging Aura
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