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Jeutrix

Toy Story

  • À propos du jeu

    Toy Story est un jeu de plates-formes développé par Traveller’s Tales et publié par Disney Interactive, adapté du film d’animation Pixar de 1995. Il est sorti la même année sur Mega Drive et Super Nintendo, puis sur PC et Game Boy, et a été nommé dans la catégorie du meilleur jeu vidéo aux Kids’ Choice Awards 1997.

    Principe du jeu

    Le joueur dirige Woody à travers des niveaux qui couvrent toute l’histoire du film. Sa ficelle à tirer lui sert de fouet : elle immobilise un moment les ennemis sans les éliminer, à l’exception de Nightmare Buzz, seul boss vaincu définitivement de cette manière. Elle s’accroche aussi à certains crochets pour se balancer au-dessus du vide. Le jeu change parfois de genre. Deux niveaux en vue de dessus se jouent avec R.C., la voiture téléguidée, dont les piles se vident en permanence et doivent être renouvelées. Un autre, en vue subjective, demande de retrouver dans le labyrinthe de la machine à pince les extraterrestres en plastique égarés, dans un temps limité. La version Mega Drive compte 18 niveaux, un de plus que les éditions Super Nintendo et PC. Comme la version PC, elle comprend la course « Day-toy-na », où Woody file sur R.C. du camion de déménagement jusqu’à Buzz.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-239046
    • Cartouche de 32 Mbit
    • Pas de sauvegarde sur pile

    Conseils pour jouer

    Le fouet ne tue pas : profitez des quelques secondes d’immobilisation pour passer l’ennemi plutôt que de vous acharner. Dans les phases avec R.C., surveillez la batterie et ramassez chaque pile visible. Dix-huit niveaux sans sauvegarde intégrée, c’est long : les trois emplacements « Sauver » du lecteur permettent de fractionner la partie.

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