À propos du jeu
Wardner est un jeu d’action et de plates-formes développé par Toaplan et publié par Taito en arcade en 1987. Il a ensuite été adapté sur Famicom Disk System et sur Mega Drive, chacune de ces versions apportant des changements. Des conversions NES et PC Engine ont été mises en chantier sans jamais sortir. La presse l’a souvent comparé à Ghosts ‘n Goblins, et la version Genesis a reçu un accueil mitigé.
Principe du jeu
Le jeune Dover part délivrer son amie Mia, enlevée par le sorcier Wardner, à travers un monde de fantasy. La version Genesis compte six niveaux, contre cinq sur la borne, chacun gardé par un serviteur du sorcier. Les premiers sont linéaires, remplis d’obstacles et d’ennemis à franchir en courant, sautant, grimpant et tirant ; les suivants prennent des allures de labyrinthe et obligent à chercher son chemin. Dover lance des boules de feu dont le nombre augmente avec les orbes dorés laissés par les ennemis. L’argent récolté se dépense dans une boutique en fin de niveau : tirs en zigzag, tournoyant ou horizontal, cape protectrice ou horloge magique qui rallonge le temps. De nombreux bonus cachés se découvrent dans le décor et aident à atteindre les scores qui donnent des vies. Une vie se perd au contact d’un ennemi, d’un obstacle, en tombant ou quand le temps s’écoule, et le jeu reprend au dernier point de passage.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine, référence T-58016
- Cartouche de 4 Mbit
- Aucune sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
Économisez votre argent pour une protection comme la cape : elle encaisse un coup à votre place. Fouillez le décor pour trouver les secrets. Les niveaux labyrinthiques de fin de partie méritent une sauvegarde du lecteur à l’entrée.
Wardner
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