À propos du jeu
Taz-Mania est un jeu de plates-formes et d’aventure à défilement horizontal développé par Recreational Brainware et publié par Sega sur Mega Drive en 1992. Il est tiré de la série animée du même nom. D’autres jeux portant ce titre existent sur Game Gear, Master System, Super Nintendo et Game Boy, mais ils ont été conçus par d’autres studios et diffèrent de celui-ci.
Principe du jeu
Un soir, Hugh, le père de Taz, raconte à ses enfants la légende d’oiseaux de mer géants. Un seul de leurs œufs pourrait nourrir une famille de diables de Tasmanie pendant plus d’un an, et ils nicheraient encore dans une Vallée perdue de Tasmanie. Rêvant d’une omelette géante, Taz part à sa recherche. Il saute, mange presque tout ce qu’il trouve et se transforme en tornade, comme dans le dessin animé. La tornade élimine la plupart des ennemis, allonge les sauts, écarte des objets et permet de franchir certains obstacles sans dommage. Les piments font cracher du feu contre les ennemis plus résistants, et les étoiles rendent invincible un moment. Bombes et désherbant se lancent sur les adversaires, mais blessent Taz s’il les avale. La nourriture rend de la santé, et vies et continues se mangent aussi. Le jeu se joue seul.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Version internationale, référence MK-1032
- Cartouche de 4 Mbit
- Aucune sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
Taz avale tout : évitez de manger les bombes et le désherbant, à lancer plutôt qu’à engloutir. Gardez la tornade pour traverser les zones dangereuses. La cartouche ne garde rien, alors utilisez les emplacements « Sauver » du lecteur entre les niveaux.
Taz-Mania
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