À propos du jeu
Taz in Escape from Mars est un jeu de plates-formes développé par HeadGames et édité par Sega sur Mega Drive en 1994, puis décliné sur Game Gear. Il met en scène Taz, le diable de Tasmanie des Looney Tunes. Cette édition européenne porte simplement le titre Escape from Mars sur la cartouche.
Principe du jeu
Marvin le Martien découvre le diable de Tasmanie dans un livre sur les créatures terrestres et l’enlève pour son zoo martien. Taz s’en échappe, rentre sur Terre, puis revient sur Mars pour régler ses comptes avec Marvin avant de lui voler un vaisseau. Le jeu compte six mondes de deux ou trois niveaux. Taz saute, actionne des interrupteurs, ramasse des objets et tourbillonne. En toupie, il élimine les ennemis et creuse le sol. Il commence avec douze points de vie et en perd un s’il touche un ennemi sans tourbillonner. Certains adversaires, comme la mouche ou le soldat en armure du château hanté, ne craignent que les pierres ou le feu. D’autres, comme Sam le pirate, sont invincibles. Une boîte de cailloux ou une bonbonne de gaz permettent de cracher dix pierres ou dix flammes. Une potion fait grandir Taz, qui écrase alors tout par simple contact. Une autre le rapetisse pour passer dans les passages étroits.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK-1546
- Cartouche de 16 Mbit
- Aucune sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
Ne tourbillonnez pas sur la nourriture : elle serait détruite au lieu de vous soigner. La trousse de secours rend six points de vie. Méfiez-vous des bombes et des gâteaux à la dynamite, qui coûtent chacun un point. Sauvegardez dans un emplacement du lecteur au début de chaque monde.
Taz in Escape From Mars
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