À propos du jeu
Super Fantasy Zone est un shoot’em up développé par Sunsoft, dernier épisode de la série Fantasy Zone de Sega. Il est sorti sur Mega Drive en 1992 au Japon, puis en Europe : ce sont les deux seules régions où il a paru à l’époque. Il a ensuite fait ses débuts nord-américains sur la Console virtuelle de la Wii en 2008. Il figure aussi dans la Mega Drive Mini.
Principe du jeu
Opa-Opa, petit vaisseau ailé et doué de conscience, veut venger son père O-Papa. Celui-ci a été tué en défendant la Fantasy Zone contre l’envahisseur Dark Menon. Comme dans Defender, l’écran défile à gauche ou à droite selon la direction prise. Opa-Opa vole, mais peut aussi marcher au sol. Dans chaque niveau, il faut détruire tous les générateurs ennemis pour faire apparaître le boss. Les ennemis abattus lâchent des pièces d’or qui servent à acheter des améliorations : vitesse, tir étalé, tir arrière, laser, éclairage des zones sombres, entre autres. Ces améliorations finissent par s’épuiser, qu’on les utilise ou non. Un tir rapide est disponible, et un code remplace la musique par celle de Space Harrier. Le jeu se joue seul.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne, référence MK-1142
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
Une partie de la critique a jugé la difficulté très élevée. Ramassez l’or sans relâche et achetez vos améliorations avant les boss, puisqu’elles ne durent pas. Un emplacement « Sauver » avant chaque boss permet de recommencer l’affrontement directement.
Super Fantasy Zone
Wings of WorDéfilement horizontal
Zero WingDéfilement horizontal
Insector XDéfilement horizontal
Heavy UnitDéfilement horizontal