À propos du jeu
Sol-Deace est le nom de la version Genesis de Sol-Feace, un shoot’em up à défilement horizontal développé par Wolf Team et publié par Telenet Japan en 1990 sur X68000. Il a ensuite été adapté sur Mega-CD, où il faisait partie des premiers titres au Japon et était livré avec la console en Amérique du Nord, ainsi que sur Mega Drive. Cette cartouche américaine porte d’ailleurs aussi le titre d’origine, Sol-Feace. La musique est signée Motoi Sakuraba, futur compositeur de la série Tales.
Principe du jeu
Au IIIe millénaire, l’humanité a confié son avenir à un superordinateur doté d’une intelligence artificielle, le GCS-WT. Censé unir les peuples, il se retourne contre eux et veut asservir l’espèce humaine. Le docteur Edwin Feace, qui devait l’arrêter, meurt au combat. Le joueur incarne l’un des deux survivants de son équipage, aux commandes du vaisseau Sol-Feace. Sa particularité : deux canons orientables qui tirent vers l’avant, vers l’arrière ou en diagonale. Détruire de petites capsules libère des améliorations : missiles à tête chercheuse, laser perforant ou tir large. Six niveaux, dont des bases mécaniques, des épaves de vaisseaux et Jupiter, se terminent chacun par un boss au point faible bien précis. Le dernier oppose le joueur au superordinateur. Des cinématiques racontent l’histoire entre les niveaux.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Genesis), référence T-49206
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Orientez vos canons selon la provenance des ennemis plutôt que de les laisser pointés vers l’avant. Face aux boss, cherchez le point faible : tirer ailleurs ne sert à rien. Un emplacement « Sauver » du lecteur entre deux niveaux compense l’absence de sauvegarde.
Sol-Deace
Wings of WorDéfilement horizontal
Zero WingDéfilement horizontal
Insector XDéfilement horizontal
Heavy UnitDéfilement horizontal