À propos du jeu
Socket est un jeu de plates-formes développé et édité par Vic Tokai en 1993 sur Mega Drive. Au Japon, il s’appelle Time Dominator 1st (タイムドミネーター 1st), un nom qui figure aussi sur cette cartouche américaine.
Principe du jeu
En 2902, le Time Dominator construit une machine temporelle pour aller voler des trésors dans le passé. Chargée de veiller sur ce genre de désordre, la Time Wrap Patrol dépêche le canard androïde Socket pour remettre le temps en ordre. Le jeu mise sur la vitesse, à la manière des Sonic the Hedgehog. Sa queue fait office de rallonge électrique : Socket se recharge au départ de chaque niveau, puis son énergie diminue en continu et il meurt si elle tombe à zéro. Les petits éclairs semés dans les décors la remontent. Un coup de pied sert à se débarrasser des ennemis. Le jeu compte sept grands niveaux, chacun découpé en trois zones aux styles distincts : une zone de vitesse pure, une zone de plates-formes exigeant de la précision et un labyrinthe dont il faut trouver la sortie. Un boss attend au bout de chaque trio de zones.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine (Genesis), référence T-23046
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
L’énergie s’épuise même à l’arrêt : dans les labyrinthes, ne perdez pas de temps et ramassez chaque éclair. Dans les zones de vitesse, gardez votre élan plutôt que de vous arrêter devant chaque ennemi. Un emplacement « Sauver » du lecteur avant chaque boss évite de refaire les trois zones.
Socket
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