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Jeutrix

Sagaia

Sagaia
  • À propos du jeu

    Sagaia est le nom donné hors du Japon à Darius II, un shoot’em up à défilement horizontal développé et édité par Taito, sorti en arcade en 1989. Suite directe de Darius, il a été adapté sur plusieurs consoles, dont la Mega Drive. Cette cartouche américaine mentionne également le titre japonais, « DARIUS 2 ».

    Principe du jeu

    La planète Darius se remet de l’invasion de l’armée Belser. Depuis la planète Olga, où se sont réfugiés ses habitants, on capte un appel de détresse venu de la Terre, berceau des colons, qui décrit des vaisseaux semblables à ceux des Belser. Le peuple de Darius y envoie Proco Jr. et Tiat Young. L’action se situe dans la moitié intérieure du Système solaire et reprend la structure à embranchements de Darius : à la fin de chaque zone, on choisit sa route. Les bonus colorés reviennent : le rouge renforce le tir principal, le vert les bombes, le bleu ajoute un bouclier. Deux nouveautés s’y ajoutent : le jaune donne un laser, et le bonus arc-en-ciel améliore toutes les armes d’un coup. Ces bonus ne tombent que lorsqu’une formation d’un certain type d’ennemi est détruite en entier. Avant chaque boss surgissent des « capitaines », versions réduites des boss du premier épisode. Sur borne, le jeu s’étalait sur deux ou trois écrans juxtaposés.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine, référence T-11016
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Visez les formations complètes : laisser filer un seul appareil fait perdre le bonus. Les embranchements changent le parcours, et un emplacement « Sauver » avant une bifurcation permet d’explorer les deux routes.

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