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Pitfall – Mayan Adventure

Pitfall – Mayan Adventure
  • À propos du jeu

    Pitfall: The Mayan Adventure est un jeu d’action et de plates-formes développé par Activision avec le studio d’animation Kroyer Films, qui a fourni des animations dessinées à la main. Quatrième épisode de la série née avec Pitfall! en 1982, il est sorti fin 1994 sur Mega Drive et Super Nintendo, puis a été adapté sur Mega-CD, 32X, Jaguar et PC. Commencé sur Super Nintendo, son développement s’est ensuite recentré sur la Mega Drive.

    Principe du jeu

    Pitfall Harry Jr. parcourt les jungles mayas d’Amérique centrale pour délivrer son père, le héros des épisodes précédents, prisonnier de l’esprit guerrier maya Zakelua. Dans l’esprit d’Aladdin ou du Roi lion de Disney, il court, saute, grimpe, se balance et esquive. Il se bat avec un fouet, des pierres de fronde (qu’un tir chargé rend plus puissantes), des boomerangs et des explosifs, et peut s’accroupir pour passer dans les espaces étroits. Les premiers niveaux sont vastes et linéaires, les suivants plus labyrinthiques. Des boss barrent certains passages, et chaque niveau cache des objets, des munitions et les lettres du mot PITFALL.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-130036
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée
    • Compatible manette 6 boutons

    Conseils pour jouer

    Le jeu a été pensé pour une configuration à six boutons ; passez par l’écran d’options pour régler les commandes et la difficulté. En cas de mort, Harry repart du dernier point de contrôle, mais un emplacement « Sauver » du lecteur reste utile avant un boss.

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