À propos du jeu
Phantasy Star II, sous-titré au Japon 還らざる時の終わりに, est un jeu de rôle développé par Team Shinobi et édité par Sega. Sorti au Japon en 1989 sur Mega Drive, puis en 1990 en Amérique du Nord et en Europe, il fait suite au Phantasy Star de la Master System. Ce fut le premier jeu sur cartouche de 6 Mbit, le plus volumineux sur console à l’époque.
Principe du jeu
Mille ans après la victoire d’Alis sur Lassic, le système d’Algol prospère sous la tutelle de Mother Brain, un ordinateur géant qui a transformé la planète désertique Mota en monde verdoyant. Mais des « biomonstres » se multiplient. Rolf, agent du gouvernement à Paseo et hanté par un cauchemar récurrent, est chargé d’enquêter. Il part avec Nei, une jeune fille mi-humaine mi-biomonstre, puis recrute d’autres compagnons, huit personnages au total. L’exploration se fait en vue de dessus et les combats, au tour par tour, se règlent par menus pour une équipe de quatre au plus : attaque, techniques, objets ou défense. Le jeu abandonne les donjons en vue subjective du premier épisode.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence 00005501
- Cartouche de 6 Mbit
- Sauvegarde sur pile (8 Ko)
Conseils pour jouer
Le jeu est réputé très difficile et impose de longues séances de montée en niveau avant de progresser. La pile enregistre la partie ; doublez-la d’un emplacement « Sauver » du lecteur avant d’entrer dans un donjon. Chaque personnage a ses armes et techniques de prédilection : composez une équipe complémentaire.
Phantasy Star II
Sword of VermilionVue de dessus
Phantasy Star IVVue de dessus
Surging AuraVue de dessus
Toki no Keishousha – Phantasy Star IIIVue de dessus