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Jeutrix

New Zealand Story

New Zealand Story
  • À propos du jeu

    The NewZealand Story est un jeu de plates-formes créé par Taito pour les salles d’arcade en 1988. La version proposée ici est l’adaptation Mega Drive sortie au Japon en 1989, dont le titre est aussi écrit en katakana. L’idée du jeu est née d’un séjour en Nouvelle-Zélande de l’un des programmeurs de Taito.

    Principe du jeu

    Vous incarnez Tiki, un kiwi qui doit délivrer sa compagne et d’autres poussins kiwis capturés par un gros léopard de mer bleu. Chaque niveau est un dédale qui défile dans toutes les directions ; au bout attend un ami enfermé dans une cage, qui sert aussi de sortie. Tiki succombe au premier projectile, aux flammes ou aux piques, mais le simple contact avec un ennemi ne le blesse pas. Ses flèches, illimitées, peuvent être remplacées par des bombes, un laser ou des boules de feu rebondissantes. Particularité du jeu : Tiki emprunte des engins volants (ballons, dirigeables, OVNI), trouvés sur place ou volés à l’ennemi. Comme dans Bubble Bobble, on réunit les lettres du mot EXTEND, et des portails cachés ouvrent des raccourcis secrets. Ce déroulement est celui de la borne : l’adaptation Mega Drive peut s’en écarter sur certains points.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition japonaise, référence T-11013
    • Cartouche de 4 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Chaque niveau cache un délai invisible : après l’avertissement « Hurry Up », un petit diable rouge invincible se lance à la poursuite de Tiki. Explorez donc sans traîner. Les niveaux étant vastes, un engin volant volé à un ennemi aide souvent à atteindre la sortie. La cartouche ne sauvegarde rien : utilisez les emplacements « Sauver » du lecteur au début d’un niveau difficile. J, K et L reproduisent les boutons A, B et C ; Entrée lance la partie.

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