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Jeutrix

Ms. Pac-Man

Ms. Pac-Man
  • À propos du jeu

    Ms. Pac-Man est un jeu de labyrinthe développé par General Computer Corporation et publié en arcade par Midway en 1982. C’est la suite de Pac-Man et le premier épisode de la série qui ne soit pas l’œuvre de Namco. Né d’un kit de modification baptisé Crazy Otto, le projet a été racheté par Midway, puis reconnu par Namco, qui a perçu des redevances sur chaque borne. Le jeu a ensuite été adapté sur de nombreuses machines, dont la Mega Drive.

    Principe du jeu

    Le principe reste celui de Pac-Man : avaler toutes les pac-gommes du labyrinthe en évitant les quatre fantômes. Les super pac-gommes les rendent bleus et vulnérables pour un temps, qui se raccourcit au fil des niveaux. Plusieurs nouveautés distinguent la suite. Quatre labyrinthes se succèdent, la plupart avec deux paires de tunnels au lieu d’une, et des murs pleins plus lisibles. Le fantôme orange s’appelle Sue. Les mouvements des fantômes comportent une part d’aléatoire, ce qui empêche d’apprendre un parcours par cœur. Les fruits bonus ne restent plus au centre : ils rebondissent dans le labyrinthe et ressortent par les tunnels. Trois intermèdes racontent la rencontre puis la vie de couple de Ms. Pac-Man et Pac-Man.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition américaine, référence T-48036
    • Cartouche de 1 Mbit, datée de mars 1991
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    En début de niveau, les fantômes rouge et rose se déplacent au hasard : ne comptez pas sur un trajet mémorisé. Utilisez les tunnels pour semer vos poursuivants, et gardez les super pac-gommes pour les moments où vous êtes encerclé.

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