À propos du jeu
Mercs, connu au Japon sous le titre Senjō no Ōkami II (戦場の狼Ⅱ), est un run’n’gun en vue de dessus développé et édité par Capcom, sorti sur borne d’arcade CP System en 1990. Il fait suite à Commando (1985). Le jeu a été adapté sur de nombreux supports, dont la Mega Drive ; cette cartouche est signée Sega et datée d’août 1991.
Principe du jeu
Les membres d’un commando de mercenaires, le « Wolf Force », doivent libérer un ancien président retenu par des rebelles dans le Zutula, un pays africain fictif. Sur borne, Joseph Gibson, Howard Powell et Thomas Clarke pouvaient jouer à trois simultanément. Le parcours compte six niveaux, suivis d’une mission finale dans l’avion de transport Hercules. Les commandes reposent sur deux boutons : le tir normal et l’attaque Megacrush, une bombe qui élimine tous les ennemis à l’écran mais en quantité limitée. La jauge de vie se recharge avec des trousses de soins, et certains bonus augmentent sa capacité. L’arme de base peut devenir fusil d’assaut, fusil à pompe, lance-grenades ou lance-flammes. Dans certains niveaux, on peut prendre les commandes de véhicules ennemis. La version Mega Drive peut différer de la borne sur certains points.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition mondiale (Sega), référence MK 00001119
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Ne gaspillez pas les Megacrush sur de petits groupes : gardez-les pour les situations où l’écran est saturé. Ramassez chaque trousse de soins. Un emplacement « Sauver » du lecteur en début de niveau évite de tout reprendre depuis le départ.
Mercs
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Super Smash TVVue de dessus
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