À propos du jeu
Zombies est le titre européen de Zombies Ate My Neighbors, run and gun en vue de dessus développé par LucasArts et publié par Konami en 1993 sur Mega Drive et Super Nintendo. En Europe et en Australie, le jeu a été raccourci dans son titre et une partie de son contenu le plus violent a été censurée. Bien accueilli pour son style graphique, son humour et sa profondeur, il a eu une suite, Ghoul Patrol, en 1994.
Principe du jeu
Le savant fou Dr Tongue a lâché sur les banlieues voisines les monstres créés dans son château. Deux adolescents, Zeke et Julie, s’arment d’objets improbables pour sauver leurs voisins avant d’affronter le docteur dans son laboratoire. On joue l’un ou l’autre, ou les deux en coopération. Les niveaux regorgent de références aux films d’horreur et de série B : zombies à la George A. Romero, poupées maléfiques, momies, vampires, maniaques à la tronçonneuse. Dans chaque niveau, il faut retrouver jusqu’à dix voisins en les touchant avant que les monstres ne les tuent. Un voisin tué l’est pour le reste de la partie, et il faut en sauver au moins un pour passer au niveau suivant. Sur certains niveaux, la nuit tombe peu à peu et transforme les touristes en loups-garous. Clés, trousses de soin et potions, dont certaines changent le héros en monstre, complètent un arsenal fait de pistolet à eau, bazooka, débroussailleuse ou canettes explosives.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition européenne (Konami), référence T-95086
- Cartouche de 8 Mbit
- Pas de sauvegarde sur pile
- Compatible avec la manette 6 boutons
Conseils pour jouer
Allez d’abord vers les touristes lorsque la nuit approche. Un voisin perdu ne revient pas : sauvegardez dans le lecteur au début de chaque niveau.
Zombies
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