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James Pond – Underwater Agent

James Pond – Underwater Agent
  • À propos du jeu

    James Pond: Underwater Agent est le premier épisode de la série James Pond, un jeu de plates-formes conçu par Chris Sorrell au sein du studio britannique Vectordean. Il est paru en 1990 chez Millennium Interactive sur Amiga, Atari ST et Acorn Archimedes, puis sur Genesis l’année suivante chez Electronic Arts.

    Principe du jeu

    Le super-vilain Doctor Maybe, parodie du Dr No, a pris le contrôle de la compagnie pétrolière Acme Oil Company. Il remplit les océans de déchets toxiques et radioactifs. Les services secrets britanniques engagent James Pond, un poisson intelligent, pour protéger les mers. Le jeu compte douze missions dans des décors sous-marins qui défilent dans toutes les directions. Chacune a son objectif : libérer des homards en cage, guider des poissons hors de zones radioactives, colmater les fuites d’un pétrolier avec des éponges ou sauver des sirènes. Il faut trouver les objets nécessaires en explorant librement le décor et ses nombreuses zones secrètes, dans un temps limité. Pond enferme ses ennemis dans des bulles avant de les faire éclater. Hors de l’eau, sa réserve d’oxygène est limitée. Les titres des missions parodient ceux des films de James Bond, comme « Licence to Bubble » ou « A View to a Spill ».

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-50126-01
    • Cartouche de 4 Mbit, datée de mars 1991
    • Pas de sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Repérez d’abord l’objet utile à la mission avant de vous occuper des ennemis, le temps étant compté. Limitez les sorties hors de l’eau à cause de l’oxygène. Sauvegardez avec le lecteur entre deux missions.

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