À propos du jeu
James Pond 2: Codename RoboCod est un jeu de plates-formes développé par Vectordean et sorti en 1991 sur Amiga, Atari ST et Mega Drive, chez trois éditeurs différents. Il fait suite à James Pond: Underwater Agent. Il a ensuite été adapté sur de nombreux supports, notamment sous les noms Super James Pond en Amérique du Nord et Super James Pond 2 en Europe sur Super Nintendo. La cartouche proposée ici est une édition japonaise, datée de juin 1993. La musique du titre, signée Richard Joseph, reprend au marimba le thème du film RoboCop.
Principe du jeu
Le Dr Maybe a survécu au premier épisode et s’est emparé de l’atelier du père Noël au pôle Nord. Il retient en otage les ouvriers, des pingouins dans la plupart des versions, et a retourné plusieurs assistants du père Noël contre lui. Pour cette mission plus risquée, James Pond reçoit une armure robotique et le nom de code « RoboCod ». Devant l’usine à jouets, de nombreuses portes mènent à des séries de niveaux, cinquante en tout. Après deux portes, un gardien attend Pond. Le jeu ne propose aucune arme : on élimine les ennemis en leur sautant dessus. L’armure permet surtout à Pond d’étirer son corps vers le haut pour s’accrocher au plafond et se déplacer suspendu. Des ailes lui permettent de voler, et il emprunte parfois une voiture, un avion ou une baignoire volante.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence T-106123
- Cartouche de 4 Mbit
- Pas de sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
L’étirement vers le plafond sert aussi à surprendre les ennemis par le haut et à atteindre des zones inaccessibles autrement. Cinquante niveaux sans pile, c’est beaucoup : utilisez les emplacements du lecteur.
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