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Jeutrix

Hard Drivin’

Hard Drivin’
  • À propos du jeu

    Hard Drivin’ est un jeu de course développé par Atari Games pour les salles d’arcade à la fin des années 1980. On le cite parmi les premières simulations de pilotage en 3D polygonale sur borne. Il a été adapté sur de nombreux supports, dont Amiga, Atari ST, Commodore 64, PC, Lynx et Mega Drive.

    Principe du jeu

    Sur la borne d’origine, le joueur boucle un ou deux tours au volant d’une voiture de sport, en vue subjective, en visant le meilleur temps. Après un tronçon commun, le circuit se divise en deux. Le parcours de vitesse se court à fond, tandis que le parcours acrobatique comporte un looping, un pont levant, une roue, un tunnel et un virage relevé. D’autres voitures circulent dans les deux sens, et toute collision provoque un accident. La boîte de vitesses peut être automatique ou manuelle. Des points de passage invisibles jalonnent la piste. Celui de mi-parcours accorde du temps supplémentaire, et après un accident, la voiture repart du dernier point atteint, précédé d’un ralenti de dix secondes. Si l’on sort de la route, on dispose de dix secondes pour y revenir. Un très bon temps ouvre une course contre une voiture pilotée par l’ordinateur, le Phantom Photon. L’adaptation Mega Drive reprend ce principe, avec des différences possibles de détail.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition destinée à plusieurs marchés, référence T-48026
    • Cartouche de 2 Mbit, datée d’août 1990
    • Pas de sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Sur le parcours acrobatique, abordez le looping et le pont levant avec assez de vitesse : manquer une réception compte comme un accident. Le passage du point de mi-parcours prolonge le chrono, il vaut donc mieux l’atteindre sans casse. Les flèches servent à diriger, J, K et L aux boutons A, B et C.

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