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Garfield – Caught in the Act

Garfield – Caught in the Act
  • À propos du jeu

    Garfield: Caught in the Act est un jeu de plates-formes à défilement horizontal développé et édité par Sega en 1995 sur Mega Drive et Game Gear, puis sur PC. Il s’inspire du chat de Jim Davis, et plus précisément de son livre Garfield: His 9 Lives (1984). La critique a salué l’animation et les graphismes, mais reproché la difficulté élevée et la maniabilité.

    Principe du jeu

    Effrayé par Odie, Garfield tombe sur la télévision et la casse. Les deux compères la réparent en vitesse avant le retour de Jon, mais les pièces en trop se transforment en monstre électronique, le Glitch, qui aspire Garfield dans le poste. Les niveaux, aux thèmes variés, s’y succèdent. Les parcours sont linéaires mais vastes, puis deviennent plus labyrinthiques. Garfield court, saute, grimpe, se balance et frappe de près ou lance des objets, qui changent d’un niveau à l’autre. Il affronte fantômes, piranhas, crabes, bouledogues ou souris momifiées. Chaque niveau se conclut par un boss. Après chaque boss, une « coupure pub » propulse Garfield à travers le Television Wasteland, avec une vie ou un continue à gagner. Le jeu propose aussi des niveaux bonus, dont un à la manière du jeu de la taupe.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence MK-1556
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Compatible avec la manette 6 boutons
    • Pas de pile : reprise par continues et mots de passe

    Conseils pour jouer

    Garfield réapparaît au dernier point de passage franchi. Après un Game Over, les continues et les mots de passe permettent de repartir du début du dernier niveau atteint. Vu la difficulté, les emplacements « Sauver » du lecteur restent un bon complément.

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