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G.Foreman’s KO Boxing

G.Foreman’s KO Boxing
  • À propos du jeu

    George Foreman’s KO Boxing est un jeu de boxe produit par Acclaim en 1992 autour du boxeur George Foreman. Sur les consoles Sega, Mega Drive comprise, il a été publié sous le label Flying Edge. Les versions Nintendo ont, elles, été développées par Beam Software. Acclaim a donné une suite au jeu trois ans plus tard, Foreman For Real.

    Principe du jeu

    Dans les versions 16 bits, le joueur incarne Foreman à 43 ans, décidé à devenir champion incontesté des poids lourds en réunissant les ceintures de trois fédérations fictives. Le système reprend celui de Power Punch II, un précédent jeu de Beam : on bloque les coups adverses, on esquive dans deux directions et on dispose d’une large palette de coups. Un combat dure trois reprises. Quatre knock-downs sur l’ensemble du match valent un KO, et trois dans la même reprise un arrêt de l’arbitre. Sinon, les juges tranchent selon les coups portés, les knock-downs et les dégâts infligés. Sur Mega Drive, un portrait de chaque boxeur accompagne sa jauge d’énergie et se couvre d’ecchymoses et de sang au fil des coups.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-081116
    • Cartouche de 8 Mbit
    • Pas de pile : la carrière se poursuit par mots de passe

    Conseils pour jouer

    Notez soigneusement les mots de passe fournis en mode carrière. Les emplacements « Sauver » du lecteur permettent en plus de retenter un combat perdu sans ressaisir de code. Garde et esquives font partie intégrante du système : ne vous contentez pas d’enchaîner les coups.

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