À propos du jeu
Chavez II est une édition spéciale de Boxing Legends of the Ring, jeu de boxe développé par Sculptured Software et édité par Electro Brain en 1993 sur Mega Drive et Super Nintendo. Cette version, distribuée au Mexique et dans le sud-ouest des États-Unis, remplace les textes anglais par de l’espagnol et supprime certaines voix.
Principe du jeu
Les boxeurs apparaissent en sprites 2D, vus par-dessus l’épaule de l’un des deux combattants. Les déplacements se limitent à des pas de côté, sans possibilité d’avancer ou de reculer. On dispose du jab, des directs et uppercuts au visage et des crochets au corps, la plupart réalisables des deux mains. S’y ajoutent quelques « super coups », des directs ou uppercuts du droit renforcés : un seul est disponible par round, plus un supplémentaire pour chaque adversaire envoyé au tapis. En défense, on peut bloquer, esquiver ou s’accrocher. En haut de l’écran, les portraits se couvrent de coupures et d’ecchymoses à mesure que les coups portent, et un gant indique la puissance qui reste dans les poings. Chaque boxeur est défini par trois qualités : puissance, endurance et capacité à encaisser les coups. Trois modes sont proposés : exhibition contre l’ordinateur ou un second joueur, carrière avec un boxeur créé de toutes pièces, et « bataille des légendes ».
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition américaine destinée au public hispanophone, référence T-137036
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde sur pile
Conseils pour jouer
Ne multipliez pas les coups dans le vide : plus un boxeur frappe, plus ses coups s’affaiblissent. En carrière, une deuxième défaite met fin à la partie et le jeu fonctionne par mots de passe : notez-les, ou utilisez les emplacements « Sauver » du lecteur avant chaque combat important.
Chavez II
Boxing Legends of the RingBoxe
E.Holyfield’s Real Deal BoxingBoxe
Final BlowBoxe
Foreman For RealBoxe
G.Foreman’s KO BoxingBoxe