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Donald in Maui Mallard

Donald in Maui Mallard
  • À propos du jeu

    Donald in Maui Mallard est un jeu de plates-formes développé et édité par Disney Interactive, sorti sur Mega Drive en Europe en novembre 1995, puis au Brésil en 1997. Il a ensuite été porté sur Super Nintendo, PC et Game Boy. En Amérique du Nord, il s’intitule Maui Mallard in Cold Shadow : toute référence à Donald y a disparu, le service marketing jugeant que le canard n’était pas assez « cool » pour le public américain. Au Japon, il s’appelle Donald Duck no Maui Mallard.

    Principe du jeu

    Donald joue le rôle de Maui Mallard, détective inspiré de Magnum, chargé de retrouver l’idole Shabuhm Shabuhm, esprit protecteur d’une île tropicale qui explosera si la statuette n’est pas récupérée. Maui se défend avec un pistolet qui tire des insectes, chacun avec son effet, et certaines munitions se combinent pour des attaques spéciales. Dès le deuxième niveau, il peut devenir Cold Shadow, un ninja armé d’un bâton, plus rapide et plus agile, capable de s’agripper à des points d’accroche ou d’escalader un puits. La transformation consomme des médaillons Yin-Yang, qui s’épuisent avec le temps. L’enquête mène d’un manoir hanté à un village, au fond de la mer, puis au pays des morts.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence MK-1192-01
    • Cartouche de 24 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Sur Mega Drive, ce sont les médaillons rouges qui enrichissent les enchaînements de Cold Shadow, les blancs servant seulement à la transformation. Alternez les formes : le ninja pour les grappins, Maui pour les ennemis éloignés. Le jeu donne un mot de passe après le niveau bonus de chaque monde ; entre-temps, utilisez les emplacements « Sauver » du lecteur.

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