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Jeutrix

Daze Before Christmas

Daze Before Christmas
  • À propos du jeu

    Daze Before Christmas est un jeu de plates-formes développé par le studio norvégien Funcom et édité par Sunsoft en 1994 sur Mega Drive. Une version Super Nintendo a suivi en Europe et en Australie. Une sortie nord-américaine était prévue, mais elle a été annulée.

    Principe du jeu

    Noël est menacé : les cadeaux ont été volés, et rennes et lutins enlevés. Le joueur dirige le Père Noël, qui transforme en paquets cadeaux les rats géants, jouets maléfiques et bonshommes de neige vivants grâce à sa magie. Celle-ci sert aussi à ouvrir les cadeaux disséminés dans les niveaux, qui renferment ennemis, bonus, clochettes, lutins ou bombes. Un bonus lui permet de projeter des flammes qui font fondre la glace. Sa santé se compte en bonnets rouges. Particularité du jeu, une tasse de thé transforme le Père Noël en Anti-Claus, double maléfique en habit bleu, invincible mais privé de magie, qui frappe avec sa hotte. Entre deux niveaux de plates-formes, il survole le monde en traîneau pour lâcher les cadeaux dans les cheminées. La progression suit un calendrier de l’Avent : chaque fenêtre ouvre une saynète puis un niveau.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-015156-50
    • Cartouche de 16 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Ramassez les bonnets pour regagner de l’énergie. Sous la forme d’Anti-Claus, profitez de l’invincibilité pour franchir les zones dangereuses, sans compter sur la magie ni sur l’ouverture des cadeaux. Ouvrez les cadeaux avec prudence, car certains contiennent des bombes. Une sauvegarde d’état à chaque fenêtre du calendrier évite de recommencer.

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