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Jeutrix

Dark Castle

Dark Castle
  • À propos du jeu

    Dark Castle est un jeu de plates-formes créé par Silicon Beach Software sur Macintosh en 1986, conçu et animé par Mark Pierce et programmé par Jonathan Gay. Il a été porté sur de nombreuses machines par Three-Sixty Pacific, et Electronic Arts a publié la version Mega Drive en 1991. La série a dépassé le million d’exemplaires vendus.

    Principe du jeu

    Le prince Duncan veut renverser le Chevalier noir qui terrorise la population. La partie commence dans le grand hall, face à quatre portes. Celle du centre mène au Chevalier noir, une autre porte un bouclier, et les deux dernières mènent tantôt au parcours de la boule de feu, tantôt à un chemin plus semé d’embûches. Duncan court, saute, se baisse et lance des pierres, en quantité limitée ; des sacs en contiennent d’autres, et des fioles d’élixir protègent une fois des morsures de rats et de chauves-souris. Le bouclier magique et le pouvoir de lancer des boules de feu, trouvés dans le château, préparent l’affrontement final, où il faut actionner des leviers pour faire chuter le Chevalier noir de son trône. Trois niveaux de difficulté sont proposés.

    La cartouche proposée sur Jeutrix

    • Édition européenne, référence T-50096
    • Cartouche de 4 Mbit
    • Aucune sauvegarde intégrée

    Conseils pour jouer

    Duncan se désoriente lorsqu’il heurte un mur ou tombe sans sauter : il tourne sur lui-même en marmonnant et devient très vulnérable. Une chute dans un trou ne tue pas, mais envoie au cachot « Trouble 3 », d’où il faut s’extraire. Sur Mega Drive, la victoire n’est saluée que par un simple message de félicitations.

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