À propos du jeu
Darius II est un shoot’em up à défilement horizontal développé et édité par Taito en arcade en 1989. Suite directe de Darius (1987), il est sorti hors du Japon sous le titre Sagaia. Il a été adapté sur plusieurs consoles, dont la Mega Drive, et la cartouche présentée ici en est l’édition japonaise, sortie en 1990.
Principe du jeu
Après la première invasion de l’armée Belser, la planète Darius se reconstruit, et ses habitants se sont installés sur la planète Olga. Un signal de détresse venu de la Terre, berceau des premiers colons, décrit des vaisseaux semblables à ceux des Belser. Proco Jr. et Tiat Young partent à la rescousse. Le jeu, qui se déroule dans la partie intérieure du système solaire, conserve la structure à embranchements du premier épisode : on choisit son itinéraire entre les zones. Les bonus rouges, verts et bleus améliorent respectivement le missile principal, la bombe secondaire et le bouclier. Un bonus jaune ajoute un laser, et un bonus arc-en-ciel améliore toutes les armes d’un coup. Pour les obtenir, il faut détruire entièrement certaines formations ennemies. Avant le boss, des mini-boss appelés « captains » reprennent, en plus petit, des boss du premier jeu.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition japonaise, référence T-11083
- Cartouche de 8 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Le bouclier, alimenté par les bonus bleus, absorbe les dégâts : ne négligez pas ces bonus. Comme le parcours change selon les embranchements choisis, une sauvegarde d’état avant chaque bifurcation permet d’essayer plusieurs routes.
Darius II
Wings of WorDéfilement horizontal
Zero WingDéfilement horizontal
Insector XDéfilement horizontal
Heavy UnitDéfilement horizontal