À propos du jeu
Cyberball (サイバーボール) est un jeu de football américain futuriste créé par Atari Games en arcade en 1988, puis adapté sur de nombreuses machines, dont la Mega Drive en 1990. Au Japon, la version Mega Drive permettait même à deux joueurs de s’affronter en ligne grâce au Sega Meganet, le modem de la console. La cartouche présentée ici est une édition destinée à toutes les régions.
Principe du jeu
En 2022, le football se joue à sept contre sept avec des robots de vitesses, de gabarits et de compétences différents. Le système des tentatives est remplacé par un ballon explosif qui passe de « cool » à « warm », « hot », puis « critical » au fil des actions. Pour le désamorcer, il faut franchir la ligne des 50 yards ou changer de possession ; un robot plaqué avec un ballon critique explose avec lui. Les robots s’usent aussi à chaque plaquage, jusqu’à fumer, prendre feu puis exploser en lâchant le ballon. L’argent gagné en cours de partie sert à acheter des unités plus rapides et plus résistantes. En attaque, on choisit une course, une passe ou une option, puis l’une des quatre combinaisons proposées. En défense, on choisit une couverture courte, moyenne ou longue.
La cartouche proposée sur Jeutrix
- Édition internationale, référence 00004027
- Cartouche de 4 Mbit
- Aucune sauvegarde intégrée
Conseils pour jouer
Surveillez l’état du ballon : quand il devient critique, mieux vaut viser la ligne médiane ou une action sûre qu’un plaquage risqué. Remplacez vos robots endommagés dès que vos gains le permettent. Les emplacements « Sauver » du lecteur permettent d’interrompre un match.
CyberBall
NFL Quarterback ClubFootball américain
NFL Prime TimeFootball américain
Unnecessary Roughness 95Football américain
Pro QuarterbackFootball américain
Super High ImpactFootball américain